2010年12月27日

7x7x7 Stop Motion Assembly!!

2010年12月21日

M2 / Old Pochmann Blindfold Tutorial - Part 1

M2 / Old Pochmann Blindfold Tutorial - Part 1

2010年12月19日

CFOP速解發明人Jessica Fridrich女士跳過PLL轉出14.33秒

CFOP速解發明人Jessica Fridrich女士跳過PLL轉出14.33秒

2010年12月3日

Dadsense 爸爸之歌 附中文字幕

爸爸之歌

媽媽之歌 The Mom Song 附中文字幕

媽媽之歌

2010年11月24日

XNA 程式設計入門

XNA遊戲迴圈

基本上就是一個迴圈不斷執行,直到使用者結束遊戲。

1.啟始化並載入資源
   1.1 Initialize()
   1.2 LoadGraphicsContent()
2.迴圈開始
   2.1. Update()  //處理遊戲邏輯
   2.2. Draw()     //處理繪圖
3.迴圈結束
4.釋放資源 UnloadGraphicsContent()

2010年11月9日

Direct2D (Windows)

Direct2D (Windows)
踏破鐵鞋無覓處,得來全不費功夫。
Google XNA Draw Rectangle,發現有人寫成一個小Class來做這些事,心中竊喜。
想說那DirectX應該也會有前人的前車之鑑。Google DirectX Rectangle,結果中發現有人回應Direct2D這個東東,真是乖乖隆個咚咚:)

這不就是我想要的嗎?
真是功課作得不如那時勤奮了...那時可真是每天都浸淫在微軟的MSDN Library中呀!

2010年11月2日

SlimDX

SlimDX Homepage
DirectX的簡易介面,裝來試試看。也許是個不錯的選擇?
SlimDX is a free open source framework that enables developers to easily build DirectX applications using C#, VB.NET, and IronPython. It is designed to be an efficient, simple, and lean wrapper that fully encompasses all of Microsoft's gaming and multimedia technologies and exposes them to managed code.

2010/11/01 安裝同時安裝DirectX(2010June)
2010/11/02 寫個小程式吧...